
體感互動(dòng)展示系統運用體感識別與手勢識別技術(shù),真正的實(shí)現了利用人體的肢體語(yǔ)言來(lái)控制計算機,只需凌空做手勢即可與大幕進(jìn)行交互,無(wú)需佩戴任何感應設備,輕松方便的控制想看的內容,是最新一代的人機交互方式,是人機交互方法的革命性變革。
該體感技術(shù)系統采用國際領(lǐng)先的算法,能精準、靈敏、穩定地識別手勢,用無(wú)接觸式手勢控制的方式,操作編輯好的圖片、視頻、三維模型等內容,具有展示變換效果多樣化、超強科幻感和科技感等等的特點(diǎn)。
——無(wú)需佩戴任何感應設備,真正實(shí)現無(wú)接觸式人機互動(dòng)。
——識別精準,靈敏,穩定,使用便捷。
——可以鎖定使用者,不受他人的干擾。
——可以支持各種尺寸的屏幕。
——識別器無(wú)需與屏幕擺放在同一位置,可根據使用場(chǎng)景確定識別器放置的位置。
——用戶(hù)可在1.5米以上的距離進(jìn)行遠程操作。
——可根據使用場(chǎng)景定制手勢及這些手勢對應的互動(dòng)指令。
——展示效果多樣化,有30多種風(fēng)格和特效,如:翻書(shū)、3D立體旋轉、百葉窗、蒙太奇等等,多方位、多層次滿(mǎn)足用戶(hù)的展示需求,提高用戶(hù)體驗。
——多平臺兼容:可在大屏、PC、平板電腦等設備上瀏覽,提供一致的視覺(jué)體驗。
體感交互,成為后觸摸時(shí)代最具實(shí)用價(jià)值的互動(dòng)形式,它有如下革命性的優(yōu)勢:
1.自然交互:用身體和電腦對話(huà),是人類(lèi)科技又一里程碑意義式的進(jìn)步,人類(lèi)可以用最自然的方式去和電腦交流,而不是無(wú)奈的借助第三方工具來(lái)進(jìn)行。
2.非接觸式互動(dòng):觸摸屏上的細菌數量相當驚人,而體感無(wú)需觸摸的優(yōu)勢,則有效避免了這種風(fēng)險。
3.革新的業(yè)務(wù)流程:對于商場(chǎng)、醫院、教育、營(yíng)銷(xiāo)等行業(yè),體感都蘊藏著(zhù)巨大的能量?,F在選擇體感與自己原有業(yè)務(wù)整合的企業(yè),必定會(huì )在未來(lái)從中受益。
想象一下,此刻的您正站在一個(gè)大屏幕前,用手翻頁(yè)、滑動(dòng)、確認等簡(jiǎn)單的操作就可實(shí)現對商品的瀏覽并完成購物,這是體感技術(shù)在消費品領(lǐng)域的應用給我們所帶來(lái)的便利。
在過(guò)去的幾年中,體感互動(dòng)應用已滲透到各行各業(yè)。
1.醫院
——用體感代替觸屏,在手術(shù)室等無(wú)菌環(huán)境中查看病人CT圖及資料,實(shí)現了真正意義上的無(wú)菌化。
——編排一些體感游戲,代替枯躁的機械,供病人肢體康復訓練。
2.服裝
——在零售店放上“試衣魔鏡”,為客戶(hù)帶來(lái)未來(lái)科技般的虛擬試衣體驗。
3.幼兒教育
——將原來(lái)的一些多媒體教育內容升級成為體感互動(dòng)的形式,讓幼兒充分的“釋放天性”,培養他們的自信、表達力與勇氣。
4.大屏互動(dòng)
——購物中心與現場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo),將體感與LED,液晶拼接屏相結合,同時(shí)配合一些好玩的互動(dòng)游戲,能極大的吸引人氣,提升品牌影響。
——展館與展廳(企業(yè)、房地產(chǎn)等)通過(guò)體感與大屏幕投影互動(dòng),用優(yōu)雅的互動(dòng)形式展示振憾的效果,是向客戶(hù)介紹公司,推介產(chǎn)品,展示創(chuàng )新的不二選擇。